PES 2013 (Winning Eleven 2013) 到貨

《PES 2013》正式發佈!

日前,Konami 正式公佈《PES 2013》的詳情,當中公佈了《PES 2013》的多種全新特性,以及發放了多張以基斯坦奴·朗拿度為主角的高清截圖及一段長約一分鐘的《PES 2013》預告片,好讓各位 WINNING 迷先止止癢。

《PES 2013》正式發佈!預告片、高清截圖率先睇!

《PES 2013》採用了「A Whole New Ball Game」作為遊戲的宣傳口號,的確 KONAMI 需要為 PES 系列注入新血。近幾年的 PES / WINNING 一直都在口碑上輸給 FIFA,實在是令大家失望,遊戲方式沉悶,畫面動作生硬,成為 PES 近幾個版本的致命傷。

《PES 2013》正式發佈!預告片、高清截圖率先睇!

根據 KONAMI 介紹,《PES 2013》中有三個主要的元素,包括 PES FullControl、Player ID 及 ProActive AI。

PES FullControl 會讓玩家有更大的自由度,可以讓用戶控制包括第一位接球的動態、手動繞過門將和射門等等。

● Total Freedom of Control
● Dynamic First Touch
● Full Manual Shooting and Full Manual Passing
● Dribbling
● Full Manual One-Two
● Response Defending
● Goalkeepers

Player ID 則會加強每個球員的個人元素及動作,讓每個球員的獨立性更高,而且擁有不同的帶球、傳球及慶祝動作等。

● Player Individuality
● Individuality to Goalkeepers

ProActive AI 會提高整場賽事的控制度及真實性,球員將會有實事反應及與反映真實情況的表現。

● Balance of Play
● Tactical Precision
● Enhanced Goalkeepers

《PES 2013》正式發佈!預告片、高清截圖率先睇!

另外,《PES 2013》還會透過 myPES 提供更好的連接性,可以透過 Facebook 與好友分享。而遊戲的音效也會改善,從而提高整場賽事的流暢性、氣氛及緊張程度。

http://www.konami-pes2013.com

內容提供由遊戲人電腦遊戲專門店 電話 : (852) 35431311

九龍紅磡馬頭圍道37-39號紅磡廣場1/F 68A舖

新返Guild wars 2

實體版

《激戰2》比《激戰》好的10大全新突破

作為一個花了近一年的時間完整打穿《激戰1》全部劇情的老玩家,我很不情願的表示,這遊戲並不適合我。我覺得它有時過於拘謹,有時又過於困難,我對《激戰1》的感情並沒有我對其它大型網遊那麼深刻。

這也是為什麼我在慶祝《激戰2》的發售:這才是我理想的來自ArenaNet的遊戲。《激戰2》很好的傳承了系列的精髓,特別是宏偉的世界構造和那些令人讚嘆的景觀。而最重要的是,作為一款續作,它做到了最重要的一點:吐故納新。

冒著惹怒那些把《激戰1》奉為神作的玩家的風險,我列出了以下十條,《激戰2》完勝《激戰1》的地方。

1、跳躍——以及再也沒有空氣牆

《激戰1》中的行動方式要花很大的功夫去適應,尤其是從其它網絡遊戲中過來的人們。無法跳躍以及隨處都能碰到的空氣牆都是令人沮喪的東西。

ArenaNet不光吸取了教訓,走向了極端。你想像青蛙一樣無腦的跳嘛?好的!來見識一下我們新推出的跳躍挑戰吧!還有各種高台跳水!以及各種讓你有衝動去來一個信仰之躍的地方吧!

2、成就系統更加合理

  成就系統,在《激戰1》還中不如叫頭銜系統,實在是有夠吝嗇。或許在2005年的時候,玩家們還十分容易滿足。但現在看來,那簡直乏味得讓人發瘋。如果你在遊戲中看到有個玩家擁有「漫步於人間之神」的頭銜時,你一定會覺得敬畏,或者說覺得他一定是瘋了。

  令人高興的是《激戰2》的成就系統對我們這些沒有強迫症的人來說更加容易獲得。當然,也有一些困難的成就,但很多在遊戲進行中就自然而然的得到了。我尤其喜歡每日成就的設定,它讓你每天都能得到相當可觀的獎勵。

3、一個與其他玩家共享的開放世界

  我理解ArenaNet的第一款作品本身就不是一款傳統的大型多人在線遊戲,大量副本系統的應用也讓服務器的運營更加簡單。但這個系統讓玩家經常覺得寂寞,遊戲更像是一個單機遊戲。遊戲中沒什麼野外的東西能把玩家凝聚到一起。

  這就是為什麼續作成為一款完全大型開放的多人在線遊戲是有多麼重要。因為這才是能體現網遊社交精髓的設計。一款大型網遊就應該時刻有其他玩家的陪伴,並且你們可以共同合作,探索世界。

4、交易站

  交易站,也就是《激戰2》中的拍賣行,它在發售之後的首次亮相實屬不易,但我仍然對它抱有很高的期望。你可以在世界的任何一個角落使用它買進或賣出。《激戰1》則為你提供了一個老掉牙的交易頻道,買進賣出全憑吆喝。

5、種族豐富多樣

  我對《激戰1》最不滿的事情就是只有一個種族,還是人類,因為真實生活裡扮演就是人類,我才不要在遊戲裡也扮演這個東西呢。

  四個新種族對《激戰2》的改變是巨大的。每個種族都要有獨特的文化、社會體系、信仰和風格。不同口味的人都能在這裡找到自己感興趣的種族,為此我很欣慰。

6、世界更加壯麗

  這裡,我要表揚《激戰1》一下,那就是《激戰1》曾是我玩過的最美麗的遊戲。ArenaNet的美工組們無論是在概念設定還是執行上都做到了極致。世界的風景與角色的設定,都可以稱作是視覺的盛宴。

  而《激戰2》的畫面,竟然完全超越了《激戰1》,讓《激戰1》完全相形見絀。這個升級版本的Tyria大陸讓我截圖成癮,即便是我快死了的時候。

7、傳送點

  不斷的探索是《激戰2》的基礎遊戲方式。《激戰2》為我們指明了該去哪些地方,但完全沒有限制你探索的路線。我們在網遊裡終於被當做大人來對待了:我們不在是被不停的命令去哪做什麼,而是自己決定路線,自己摸索。而最棒的部分是,我們還會在探索過程中不停的得到獎勵。

  在《激戰1》中則很難讓人有探索的動力。完成地圖的頭銜獎勵完全不誘人,而且整個世界也沒什麼值得探索的地方。

  《激戰2》的傳送點幫助玩家節約了無數的時間。每個解鎖的傳送點都可以讓你隨時傳送至此。對於一個喜歡探索的人來說,這是再好不過的設定了,我們再也不用為探索過於深入難以返回而苦惱,你要做的就是確定目標並且竭盡所能到達那裡,然後傳送回來,尋找下一個目標。

8、令人上癮的染色系統

  《激戰1》也有染色劑,但我很少看見它們。它們偶爾會掉落,也可以在商人處購買,但我總覺得它們過於昂貴,而且不值得我為獲得他們而努力。

  《激戰2》不僅擁有千變萬化的顏色,它還把染色系統做的和寵物小精靈裡蒐集寵物一樣令人上癮。在遊戲開始時,你只擁有一少部分顏色,但你可以在冒險中自己製作或是發現更多的顏色。每當你解鎖一個新顏色,它就永遠屬於你了。你可以不斷嘗試新的顏色組合方案,而不用考慮價錢問題。我非常享受染色的過程,我把我的Asura弄得和80年代的MV裡光鮮的舞蹈演員一樣,大紅大紫。

9、物品掉落更有價值

  《激戰1》中的掉落,我簡直不敢恭維。因為遊戲核心就是角色技能,而不是裝備(雖然這是一個很偉大的設定)。但掉落的物品都是一些完全用不上的裝備,我是一個膚淺的傢伙,我希望能夠在某天撞上大運,從怪物身上打出一件極品裝備,或者至少給我這樣一個機會。而在《激戰1》中,掉落的除了垃圾還是垃圾。

  而我們終於迎來了一個大型網遊中應有的掉落系統了,有材料、有裝備、有染色劑、也有稀有裝備、還有用來販賣的垃圾,以及其它一些隨機性很強的好東西。我仍在適應綠裝比藍裝好的反常設定,但我很高興,拾取又變得有趣了。

10、製造系統棒極了!

  我並不是在每個網遊中都練生產技能,但《激戰2》中的生產技能讓人無法抗拒。比起《激戰1》製造的多樣性實在是發生了翻天覆地的變化,而且我對製造系統中的創造功能愛不釋手,除此之外,你還可以從世界各個角落隨時把材料輸送到銀行,這令製造體驗變得輕鬆無比。

  更重要的是,我是那個製作者,而不是NPC拿走我的材料和金錢去替我做好

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本店 borderlands 2 邊緣禁地 已推出

普通版 HKD$280

限量版 HKD $1300

邊緣禁地 2 BORDERLANDS 2 資訊

邊緣禁地 2」採用第一人稱射擊與角色扮演的遊戲要素,創造出獨樹一格的角色扮演射擊遊戲。你可以和其他三位玩家一起組隊進行線上多人遊戲,或是採用傳統的雙人分割畫面,利用種類繁多的武器一路殺敵升級。「邊緣禁地 2」的槍砲、護盾、手榴彈、場景與敵人都有驚人的畫面表現。遊戲有四位新的角色等級可選擇,他們彼此間與 Pandora 這個星球都有劇情關連。你可以結交新朋友,並與他們在這場復仇與救贖路上一起並肩作戰。

Gunzerker 帶領其他全新角色與等級:遊戲中的 Gunzerker 是一位可以雙手持用武器的致命殺手,靠著這身武藝就可以發展出你意想不到的技巧。雙機槍?酷!雙火箭發射器?沒問題!雙狙擊槍?你高興的話也可以!想要嘗試不同風格,或者不同的戰術嗎?這裡有許多等級等你來選擇!

關連的劇情:遊戲一開始,你被拋棄在冰冷的 Pandora 上奄奄一息。接著你要揭發邪惡的 Hyperion 企業並對付萬惡的 Hyperion CEO,也就是 Handsome Jack(喔,他還搶走了開啟 Vault 的功勞)。

新的槍砲系統:開創性的程序系統讓你有成千上萬種武器的組合可能性。「邊緣禁地 2」的武器樣式與風格極為驚人,你可以找出許多創新的殺敵方式。火攻、電擊、酸蝕等等方式都是你在對付 Hyperion 企業敵人時可以採用的手段。

動態線上合作、分割畫面與區域連線:你可以和好友利用網路或區域連線方式一起加入冒險。「邊緣禁地 2」的流暢系統可在不需要重新啟動遊戲的條件下加入或退出戰役。更棒的是,你還可以將其他遊戲中使用的武器帶到另外的戰局中使用。

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戰地風雲 3 豪華版 新到貨 抵玩價 $388

美商藝電(NASDAQ: EA)旗下的 DICE 工作室,今天發表了究極《戰地風雲3》豪華版。此包羅萬象的套裝版本,收錄了 《戰地風雲3》主程式,以及所有 《戰地風雲3》高級版內容,包括五款主題數位資料片,以及一套特別訂製設計,能解開 15 款不同武器、裝備與載具升級,助剛接觸多人遊戲的玩家一臂之力的 《戰地風雲3》 多人遊戲搶得先機套組。《戰地風雲3》豪華版 收錄了超過 25 張地圖、70 多款武器與載具,還有許許多多的解開項目與升級,是玩家跨入此世代極致射擊遊戲的最佳入門磚。建議售價 HK$549 / NT$2140 的 《戰地風雲3》豪華版,是無與倫比的超值組合。